綠幕第四章|不是所有綠幕都要貼追蹤點
其實只要了解後製軟體的邏輯,幾乎都可以有明確的解答。
追蹤點又稱為 Tracking Marker。
綠幕要不要貼追蹤點(以下統稱 Tracking Marker )一直是很多人的困擾。其實只要了解後製軟體的邏輯,幾乎都可以有明確的解答。
這次我們用常見的 Tracking Marker 問題來了解一下軟體的邏輯:
「怎麼決定 Tracking Marker 到底貼或不貼呢?」
其實這個問題要回到攝影機是動或不動,我們才知道到底貼或不貼。
如果說鏡頭是個 #定鏡,那 Tracking Marker就不需要了,因為鏡頭不動等於背景也不會動,那我們只要把人乾淨得Keying下來、補上背景,最後對好背景的透視、光線比例和顏色,其實大致上鏡頭就完成了。
「那如果攝影機會動怎麼貼 Tracking Marker?」
鏡頭會動的狀況之下就要貼 Tracking Marker,但攝影機運動有分「會改變透視」和「不會改變透視」,這兩種狀況在後期要做的追蹤(以下統稱 Tracking )方式不太一樣,也會影響到 Tracking Marker 的貼法。
這次先解釋 #不會改變透視的攝影機運動。
▼不會改變透視的拍攝狀況有以下三種▼
- 左右 Pan Shot(左右橫搖)
- 上下 Tilt Shot(上下直搖)
- Zoom In/Out
簡單來講,只要是攝影機架在腳架上,怎麼搖都都不會改變背景和主角之間的透視,也就是 #背景和主角的位置在畫面上都不會改變。
那 Tracking Marker 就可以直接貼在綠幕方便追蹤,而且切記要貼在較不會被前景角色擋到的地方。進後製軟體時,Tracking Marker 就是背景位置的參考點,在 Tracking 後,讓背景跟著 Tracking Marker 的軌跡移動就可以了。
下圖是 Zoom In / Out 常見處理方式。

下一篇,我們再來聊聊Tracking Marker的顏色、形狀、和需要的數量吧!
撰文/ 蓋文張